Jak zrobić ...

W tym dziale prezentujemy przepisy "krok po kroku" jak stworzyć różne aplikacje multimedialne w generatorze lekcji learningPANEL.

APLIKACJA I: Zestaw ćwiczeń i zadań testowych.

Przykład aplikacji, która po powitaniu użytkownika, na kolejnych ekranach będzie prezentowała różne typy ćwiczeń:     
Przy zadaniach podlegających automatycznemu sprawdzeniu zostaną umieszczone przyciski umożliwiające obsługę ćwiczenia:
oraz nawigację (sposób poruszania się po aplikacji): Na ostatnim ekranie programu zostaną wyświetlone wyniki uzyskane w poszczególnych ćwiczeniach.

Krok I: Nowy projekt - opis i ustawienia
Krok II: Ekrany lekcji
Krok III: Edytor ćwiczeń
Krok IV - obudowa ćwiczenia (przyciski)
Krok V: przyporządkowanie akcji do przycisków
Krok VI: Ćwiczenie z więcej niż jedną odpowiedzią poprawną
Krok VII: Ćwiczenie z lukami
Krok VIII: Ćwiczenie otwarte - tekstowe
Krok IX: Ćwiczenie otwarte - liczbowe
Krok X: Wyniki i zakończenie