LOGOWANIE - Opis zadania
Na wybranym ekranie użytkownik może zarejestrować się w bazie podając imię i nazwisko lub zalogować podając hasło (jeżeli był już kiedyś zarejestrowany). W przypadku zarejestrowania, które automatycznie loguje danego użytkownika lub pozytywnej weryfikacji hasła użytkownika w przypadku logowania, program wyświetli przycisk umożliwiający przejście na następny ekran lekcji. W przypadku niepowodzenia program wyświetli stosowny komunikat.
Procedura rejestracji nowych użytkowników i logowania zarejestrowanych użytkowników realizowana jest za pomocą obiektu tekstowego HTML z polami edycyjnymi umożliwiającymi wprowadzenie danych przez użytkownika, zestawu przycisków i/lub odsyłaczy odpowiedzialnych m.in. za wczytanie danych z pól edycyjnych i sprawdzenia zgodności haseł oraz akcji realizowanych w zależności od powiedzenia się lub nie logowania. Sekcję tekstową z polami edycyjnymi najłatwiej stworzyć wykorzystując edytor ćwiczeń i ćwiczenie z lukami.
Krok I-IV: Przygotowanie sekcji tekstowej
Krok V-VI: Przyciski sterujące
Krok VII-VIII: Reakcja na pomyślne/niepomyślne logowanie